Nível máx.: 5Tipo: Passiva
- Ao aprender esta skill, Sound Blend, Metallic Fury, Rhythm Shooting e Rose Blossom recuperam 1 de AP a mais
- Com arco, instrumento ou chicote: P.Atk / S.Matk + (Nv x 3)
- Ao aprender esta skill, Sound Blend e Metallic Fury passam a escalar com SPL (ver fórmula de cada skill)
- Ao aprender esta skill, Rhythm Shooting e Rose Blossom passam a escalar com CON (ver fórmula de cada skill)
- Melhora Geffenia Nocturne e Rhapsody of Mineworker (ver fórmula de cada skill)
Nível máx.: 1Tipo: Ativa, instantânea
| Cast variável | 0 s |
|---|
| Cast fixo | 0 s |
|---|
| Delay global | 0.3 s |
|---|
| Cooldown | 5 s |
|---|
| Custo de SP | 1 |
|---|
- Toca a última música de 4 classe usada; a música sai com -30% de SP e recupera 1.5 vezes mais AP que o normal
- Falha se essa última música ainda estiver em skill cooldown
Nível máx.: 5Tipo: Mágica, alvo únicoRecupera AP: 1 (nv. 1~3) / 2 (nv. 4~5)
| Cast variável | 1 s |
|---|
| Cast fixo | 0 s |
|---|
| Delay global | 0.15 s |
|---|
| Cooldown | 0 s |
|---|
| Custo de SP | 30 + (Nv x 10) |
|---|
| Alcance | 9 células |
|---|
| Fórmula | ((Nv x 120) + (SPL x 0.5 x Nv de Stage Manner)) x (base level / 100) %Matk |
|---|
- Só pode ser usada com instrumento ou chicote
- Duração da marca sonic brand no alvo: 10 / 10 / 15 / 15 / 20 s (nv. 1~5)
- A skill causa dano quando a sonic brand expira
- Reverberation em alvo marcado com sonic brand passa a ter a fórmula (700 + (Nv x 390)) x (base level / 100) %Matk
- Metallic Sound em alvo marcado com sonic brand passa a ter a fórmula ((Nv x 156) + (Nv de Lesson x 60)) x (base level / 100) %Matk por hit
- Alvos marcados com sonic brand recebem mais dano de Rose Blossom e Rhythm Shooting (ver fórmula de cada skill)
- O elemento da skill é o da flecha equipada
Nível máx.: 5Tipo: Mágica, alvo únicoRecupera AP: 2
| Cast variável | 0 s |
|---|
| Cast fixo | 0 s |
|---|
| Delay global | 0.5 s |
|---|
| Cooldown | 0.4 s |
|---|
| Custo de SP | 64 + (Nv x 6) |
|---|
| Alcance | 9 células |
|---|
| Fórmula | ((Nv x 2600) + (SPL x 1.5 x Nv de Stage Manner)) x (base level / 100) %Matk |
|---|
| Em alvo marcado com sonic brand | ((Nv x 3600) + (SPL x 2 x Nv de Stage Manner)) x (base level / 100) %Matk |
|---|
| Hits | 1 |
|---|
| Área | 5 x 5 (nv. 1~3) / 7 x 7 (nv. 4) / 9 x 9 (nv. 5) |
|---|
- Só pode ser usada com instrumento ou chicote
- Após o uso, a marca sonic brand continua no alvo
- O elemento da skill é o da flecha equipada
- Consome 1 flecha(s) por 1 uso(s)
Nível máx.: 5Tipo: Físico à distância, alvo únicoRecupera AP: 1 (nv. 1~3) / 2 (nv. 4~5)
| Cast variável | 2 s |
|---|
| Cast fixo | 0 s |
|---|
| Delay global | 0 s |
|---|
| Cooldown | 0.35 s |
|---|
| Custo de SP | 32 + (Nv x 4) |
|---|
| Alcance | 9 células |
|---|
| Fórmula | (450 + (Nv x 650) + (CON x 5 x Nv de Stage Manner)) x (base level / 100) %Atk por hit |
|---|
| Em alvo marcado com Sonic Brand | (800 + (Nv x 750) + (CON x 7 x Nv de Stage Manner)) x (base level / 100) %Atk por hit |
|---|
| Hits | 3 |
|---|
- Só pode ser usada com arco, instrumento ou chicote
- Consome 1 flecha(s) por 1 uso(s)
Nível máx.: 5Tipo: Físico à distância, alvo únicoRecupera AP: 3
| Cast variável | 1 s |
|---|
| Cast fixo | 0.5 s |
|---|
| Delay global | 0.15 s |
|---|
| Cooldown | 0.7 s |
|---|
| Custo de SP | 64 + (Nv x 6) |
|---|
| Alcance | 9 células |
|---|
| Dano principal | (200 + (Nv x 2000) + (CON x 3 x Nv de Stage Manner)) x (base level / 100) %Atk |
|---|
| Dano secundário | (250 + (Nv x 2800) + (CON x 3 x Nv de Stage Manner)) x (base level / 100) %Atk |
|---|
| Dano principal em alvo marcado com Sonic Brand | (200 + (Nv x 2200) + (CON x 3 x Nv de Stage Manner)) x (base level / 100) %Atk |
|---|
| Dano secundário em alvo marcado com Sonic Brand | (250 + (Nv x 3000) + (CON x 3 x Nv de Stage Manner)) x (base level / 100) %Atk |
|---|
| Hits | 1 (dano principal, aparece 2 vezes) + 1 (dano secundário) |
|---|
| Área do dano secundário | 3 x 3 (nv. 1~2) / 5 x 5 (nv. 3~4) / 7 x 7 (nv. 5) |
|---|
- Fórmula
- Só pode ser usada com arco, instrumento ou chicote
- Consome 1 flecha(s) por 1 uso(s)
Nível máx.: 5Tipo: Debuff, efeito instantâneo em voltaRecupera AP: 20
| Cast variável | 1 s |
|---|
| Cast fixo | 1 s |
|---|
| Delay global | 0 s |
|---|
| Cooldown | 10 s |
|---|
| Duração | 30 s |
|---|
| Custo de SP | 80 + (Nv x 40) |
|---|
| Área | 15 x 15 (nv. 1~2) / 17 x 17 (nv. 3) / 21 x 21 (nv. 4) / 23 x 23 (nv. 5) |
|---|
- Só pode ser usada com instrumento ou chicote
- Reduz a Mres dos inimigos em volta: (((Nv x 10) x Nv de Stage Manner) / 5)
- Com outro bardo/dançarina da party num raio de 31 x 31 células, ou sob Sonata of Kvasir, o efeito é multiplicado por 1.5 (arredondado para baixo)
- Chance de sucesso: (((CON do usuário / 2) x Nv) / 5) %
- Consome 1 Neck Protection Candy por 1 uso(s)

Rhapsody of Mineworker #5360
Nível máx.: 5Tipo: Debuff, efeito instantâneo em voltaRecupera AP: 20
| Cast variável | 1 s |
|---|
| Cast fixo | 1 s |
|---|
| Delay global | 0 s |
|---|
| Cooldown | 10 s |
|---|
| Duração | 30 s |
|---|
| Custo de SP | 80 + (Nv x 40) |
|---|
| Área | 15 x 15 (nv. 1~2) / 17 x 17 (nv. 3) / 21 x 21 (nv. 4) / 23 x 23 (nv. 5) |
|---|
- Só pode ser usada com instrumento ou chicote
- Reduz a Res dos inimigos em volta: (((Nv x 10) x Nv de Stage Manner) / 5)
- Com outro bardo/dançarina da party num raio de 31 x 31 células, ou sob Sonata of Kvasir, o efeito é multiplicado por 1.5 (arredondado para baixo)
- Chance de sucesso: (((CON do usuário / 2) x Nv) / 5) %
- Consome 1 Neck Protection Candy por 1 uso(s)
Nível máx.: 5Tipo: Buff em si e na party, efeito instantâneo em voltaRecupera AP: 10
| Cast variável | 1 s |
|---|
| Cast fixo | 1 s |
|---|
| Delay global | 0 s |
|---|
| Cooldown | 10 s |
|---|
| Duração | 180 s |
|---|
| Custo de SP | 130 + (Nv x 10) |
|---|
| Área | 15 x 15 (nv. 1~2) / 17 x 17 (nv. 3) / 21 x 21 (nv. 4) / 23 x 23 (nv. 5) |
|---|
- Só pode ser usada com instrumento ou chicote
- S.Matk próprio e da party + (Nv x 3)
- Com outro bardo/dançarina da party num raio de 31 x 31 células, ou sob Sonata of Kvasir, o efeito é multiplicado por 1.5 (arredondado para baixo)
- O buff não é removido por Dispell nem Clearance
- Consome 1 Neck Protection Candy por 1 uso(s)
Nível máx.: 5Tipo: Buff em si e na party, efeito instantâneo em voltaRecupera AP: 10
| Cast variável | 1 s |
|---|
| Cast fixo | 1 s |
|---|
| Delay global | 0 s |
|---|
| Cooldown | 10 s |
|---|
| Duração | 180 s |
|---|
| Custo de SP | 160 + (Nv x 11) |
|---|
| Área | 15 x 15 (nv. 1~2) / 17 x 17 (nv. 3) / 21 x 21 (nv. 4) / 23 x 23 (nv. 5) |
|---|
- Só pode ser usada com instrumento ou chicote
- Res próprio e da party + 5 + (Nv x 5)
- Com outro bardo/dançarina da party num raio de 31 x 31 células, ou sob Sonata of Kvasir, o efeito é multiplicado por 1.5 (arredondado para baixo)
- O buff não é removido por Dispell nem Clearance
- Consome 1 Neck Protection Candy por 1 uso(s)
Nível máx.: 5Tipo: Buff em si e na party, efeito instantâneo em voltaRecupera AP: 10
| Cast variável | 1 s |
|---|
| Cast fixo | 1 s |
|---|
| Delay global | 0 s |
|---|
| Cooldown | 10 s |
|---|
| Duração | 180 s |
|---|
| Custo de SP | 130 + (Nv x 10) |
|---|
| Área | 15 x 15 (nv. 1~2) / 17 x 17 (nv. 3) / 21 x 21 (nv. 4) / 23 x 23 (nv. 5) |
|---|
- Só pode ser usada com instrumento ou chicote
- P.Atk próprio e da party + (Nv x 3)
- Com outro bardo/dançarina da party num raio de 31 x 31 células, ou sob Sonata of Kvasir, o efeito é multiplicado por 1.5 (arredondado para baixo)
- O buff não é removido por Dispell nem Clearance
- Consome 1 Neck Protection Candy por 1 uso(s)
Nível máx.: 5Tipo: Debuff, efeito instantâneo em voltaRecupera AP: 20
| Cast variável | 1 s |
|---|
| Cast fixo | 1 s |
|---|
| Delay global | 0 s |
|---|
| Cooldown | 10 s |
|---|
| Custo de SP | 80 + (Nv x 40) |
|---|
| Área | 15 x 15 (nv. 1~2) / 17 x 17 (nv. 3) / 21 x 21 (nv. 4) / 23 x 23 (nv. 5) |
|---|
- Só pode ser usada com instrumento ou chicote
- Inimigos em volta podem receber unlucky e confusion
- Chance de status: (((CON do usuário / 2) x Nv) / 5) %
- Com outro bardo/dançarina da party num raio de 31 x 31 células, ou sob Sonata of Kvasir, a chance de status é multiplicada por 1.5
- Só pode ser usada em mapas de PvP ou WoE
- Consome 1 Neck Protection Candy por 1 uso(s)

Requiem of Niflheim #5363
Nível máx.: 5Tipo: Debuff, efeito instantâneo em voltaRecupera AP: 20
| Cast variável | 1 s |
|---|
| Cast fixo | 1 s |
|---|
| Delay global | 0 s |
|---|
| Cooldown | 10 s |
|---|
| Custo de SP | 80 + (Nv x 40) |
|---|
| Área | 15 x 15 (nv. 1~2) / 17 x 17 (nv. 3) / 21 x 21 (nv. 4) / 23 x 23 (nv. 5) |
|---|
- Só pode ser usada com instrumento ou chicote
- Inimigos em volta podem receber gloom e curse
- Chance de status: (((CON do usuário / 2) x Nv) / 5) %
- Com outro bardo/dançarina da party num raio de 31 x 31 células, ou sob Sonata of Kvasir, a chance de status é multiplicada por 1.5
- Só pode ser usada em mapas de PvP ou WoE
- Consome 1 Neck Protection Candy por 1 uso(s)
Nível máx.: 1Tipo: Buff em si mesmoCusto de AP: 125
| Cast variável | 1 s |
|---|
| Cast fixo | 1 s |
|---|
| Delay global | 0 s |
|---|
| Cooldown | 60 s |
|---|
| Custo de SP | 250 |
|---|
| Duração | 150 s |
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- Aumenta o dano de Sound Blend, Rhythm Shooting e Rose Blossom em 100%
- Dano físico e mágico contra Peixe e Humanoide +50%
- O buff não é removido por Dispell nem Clearance
Nível máx.: 1Tipo: Buff em si mesmoCusto de AP: 100
| Cast variável | 2 s |
|---|
| Cast fixo | 1 s |
|---|
| Delay global | 0.15 s |
|---|
| Cooldown | 120 s |
|---|
| Custo de SP | 300 |
|---|
| Duração | 60 s |
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- Permite tocar músicas de dueto e coral sozinho
- As músicas de 4 classe agem como se houvesse parceiro na party
- O buff não é removido por Dispell nem Clearance