Nível máx.: 10Tipo: Passiva
- P.Atk + (Nv)
- Aumenta o dano de Double Bowling Bash, Mega Sonic Blow e Spiral Pierce Max em (Nv + 5)%
- Aumenta o dano de Shield Chain Rush em ((Nv x 2) + 10)%
Nível máx.: 10Tipo: Físico corpo a corpo, alvo únicoRecupera AP: 3
| Cast variável | 0 s |
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| Cast fixo | 0.35 s |
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| Delay global | 1 s |
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| Cooldown | 0.7 s |
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| Custo de SP | 35 + (Nv x 3) |
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| Alcance | 2 células |
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| Fórmula | (200 + (Nv x (300 + (Nv de Self Study Tactics x 3))) + (POW x 2)) x (base level / 100) %Atk por hit |
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| Hits | 3~5 |
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| Área | 9 x 9 |
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- Empurra o alvo 1 célula para trás
- Hits conforme o nº de inimigos atingidos: 3 (1 alvo) / 4 (2~3 alvos) / 5 (4 alvos ou mais)
Nível máx.: 10Tipo: Físico corpo a corpo, alvo únicoRecupera AP: 2
| Cast variável | 0 s |
|---|
| Cast fixo | 0 s |
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| Delay global | 0.5 s |
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| Cooldown | 0.35 s |
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| Custo de SP | 40 + (Nv x 2) |
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| Alcance | 2 células |
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| Fórmula | (900 + (Nv x (750 + (Nv de Self Study Tactics x 5))) + (POW x 4)) x (base level / 100) %Atk |
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| Hits | 1 (o dano aparece 8 vezes) |
|---|
- Chance de aplicar stun
- Se o alvo estiver com menos de 50% de HP, o dano da skill é multiplicado por 2
- Pode dar crítico, com chance igual ao CRI do usuário
Nível máx.: 10Tipo: Físico à distância, alvo únicoRecupera AP: 2
| Cast variável | 1.2 s |
|---|
| Cast fixo | 0.3 s |
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| Delay global | 0.5 s |
|---|
| Cooldown | 0.35 s |
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| Custo de SP | 32 + (Nv x 3) |
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| Alcance | 7 células |
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| Fórmula | (700 + (Nv x (500 + (Nv de Self Study Tactics x 3))) + (POW x 3)) x (base level / 100) %Atk |
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| Hits | 1 (o dano aparece 5 vezes) |
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| Área | 9 x 9 |
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- Só pode ser usada com escudo
- Alvos atingidos recebem debuff: velocidade de movimento -20%, dano recebido +10% por 5 s (não afeta boss)
Nível máx.: 10Tipo: Físico à distância, alvo únicoRecupera AP: 2
| Cast variável | 1 s |
|---|
| Cast fixo | 0.3 s |
|---|
| Delay global | 0.5 s |
|---|
| Cooldown | 0.35 s |
|---|
| Custo de SP | 35 + (Nv x 2) |
|---|
| Alcance | 7 células |
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| Fórmula | ((700 + (Nv x (800 + (Nv de Self Study Tactics x 3))) x multiplicador por tamanho) + (POW x 3)) x (base level / 100) %Atk |
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| Multiplicador por tamanho | pequeno = 1.5, médio = 1.3, grande = 1.2 |
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| Hits | 1 (o dano aparece 5 vezes) |
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- Alvos atingidos ficam sem andar por 2 s (não afeta boss)
Nível máx.: 10Tipo: Passiva
- S.Matk + (Nv)
- Aumenta o dano de Meteor Storm Buster (dano principal), Jupitel Thunderstorm, Jack Frost Nova (dano secundário), Hell's Drive e Ground Gravitation (dano secundário) em (Nv)%
- Aumenta o dano de Napalm Vulcan Strike em (Nv x 2)%
Nível máx.: 10Tipo: Mágica, no chãoRecupera AP: 3Elemento: Fogo
| Cast variável | 4 s |
|---|
| Cast fixo | 1.5 s |
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| Delay global | 0.3 s |
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| Cooldown | 2 + (Nv x 0.1) s |
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| Custo de SP | 70 + (Nv x 4) |
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| Alcance | 9 células |
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| Dano principal | (300 + (Nv x (320 + (Nv de Self Study Sorcery x 5))) + (SPL x 3)) x (base level / 100) %Matk |
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| Dano secundário | (450 + (Nv x (160 + (Nv de Self Study Sorcery x 5))) + (SPL x 3)) x (base level / 100) %Matk |
|---|
| Hits | 1 (dano aparece 3 vezes) (dano principal) + 1 (dano secundário), hits aleatórios dentro da área |
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| Número de meteoros | 4 (nv. 1~3) / 5 (nv. 4~6) / 6 (nv. 7~9) / 7 (nv. 10) |
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| Área | 9 x 9 |
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| Área de cada meteoro (dano principal) | 5 x 5 |
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| Área de cada meteoro (dano secundário) | 7 x 7 (nv. 1~7) / 9 x 9 (nv. 8~10) |
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- Fórmula
- O dano principal tem chance de aplicar stun
Nível máx.: 10Tipo: Mágica, alvo únicoRecupera AP: 2Elemento: Vento
| Cast variável | 1 + (nv. x 0.1) s |
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| Cast fixo | 1 s |
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| Delay global | 0.5 s |
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| Cooldown | 1.8 s |
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| Custo de SP | 70 + (Nv x 5) |
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| Alcance | 11 células |
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| Fórmula | ((Nv x (1800 + (Nv de Self Study Sorcery x 3))) + (SPL x 3)) x (base level / 100) %Matk |
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| Hits | 1 (dano aparece 6 (nv. 1~2) / 7 (nv. 3~4) / 8 (nv. 5~6) / 9 (nv. 7~8) / 10 (nv. 9~10) vezes) |
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| Área | 5 x 5 (nv. 1~4) / 7 x 7 (nv. 5~8) / 9 x 9 (nv. 9~10) |
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Nível máx.: 10Tipo: Mágica, no chãoRecupera AP: 3Elemento: Água
| Cast variável | 1.5 + (nv. x 0.1) s |
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| Cast fixo | 1.5 s |
|---|
| Delay global | 0.3 s |
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| Cooldown | 3 s |
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| Custo de SP | 70 + (Nv x 4) |
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| Alcance | 9 células |
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| Dano principal | ((Nv x (200 + (Nv de Self Study Sorcery x 3))) + (SPL x 2)) x (base level / 100) %Matk |
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| Dano secundário | (400 + (Nv x (500 + (Nv de Self Study Sorcery x 5))) + (SPL x 4)) x (base level / 100) %Matk por hit |
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| Hits | 1 (dano principal) + dano secundário (aparece 2 vezes) |
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| Hits do dano secundário | 4 / 5 / 6 / 6 / 7 / 7 / 8 / 9 / 9 / 10 (nv. 1~10) (contínuo) |
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| Área | 7 x 7 (nv. 1~5) / 9 x 9 (nv. 6~10) |
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- Fórmula
- Alvos atingidos recebem o debuff Bitter Cold: dano de Água recebido +15% por 5 s (não afeta boss)
Nível máx.: 10Tipo: Mágica, efeito instantâneo em volta do usuárioRecupera AP: 2Elemento: Terra
| Cast variável | 1.2 s |
|---|
| Cast fixo | 1 s |
|---|
| Delay global | 1 s |
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| Cooldown | 2.7 - (Nv x 0.2) s |
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| Custo de SP | 85 + (Nv x 3) |
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| Fórmula | (1500 + (Nv x (700 + (Nv de Self Study Sorcery x 4))) + (SPL x 3)) x (base level / 100) %Matk |
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| Hits | 1 (o dano aparece 3 vezes) |
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| Área | 3 x 3 (nv. 1~3) / 5 x 5 (nv. 4~6) / 7 x 7 (nv. 7~9) / 9 x 9 (nv. 10) |
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- Esta skill atinge alvos em Hiding
Nível máx.: 10Tipo: Mágica, efeito instantâneo em volta do usuárioRecupera AP: 5Elemento: Neutro
| Cast variável | 3 / 3 / 3 / 3.2 / 3.5 / 3.8 / 4.1 / 4.4 / 4.7 / 5 s (nv. 1~10) |
|---|
| Cast fixo | 1.5 s |
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| Delay global | 2 / 2 / 2 / 1.8 / 1.8 / 1.8 / 1.6 / 1.4 / 1.2 / 1 s (nv. 1~10) |
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| Cooldown | 5 s |
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| Custo de SP | 90 + (Nv x 3) |
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| Dano principal | (3000 + (Nv x (1500 + (Nv de Self Study Sorcery x 4))) + (SPL x 10)) x (base level / 100) %Matk |
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| Dano secundário | (800 + (Nv x (700 + (Nv de Self Study Sorcery x 4) + (SPL x 2)) x (base level / 100) %Matk por hit |
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| Hits | 1 (dano aparece 2 vezes) (dano principal) + 10 (dano secundário) (contínuo) |
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| Área | 5 x 5 (nv. 1~3) / 7 x 7 (nv. 4~6) / 9 x 9 (nv. 7~10) |
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- Fórmula
- Alvos dentro da área recebem o debuff Gravitational Field: velocidade de movimento -30% e dano físico e mágico recebido +10% (não afeta boss); o debuff some ao sair da área
Nível máx.: 10Tipo: Mágica, alvo únicoRecupera AP: 2Elemento: Fantasma
| Cast variável | 0.5 s |
|---|
| Cast fixo | 1 s |
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| Delay global | 0.5 s |
|---|
| Cooldown | 0.3 s |
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| Custo de SP | 45 + (Nv x 3) |
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| Alcance | 11 células |
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| Fórmula | (350 + (Nv x (650 + (Nv de Self Study Sorcery x 4))) + (SPL x 3)) x (base level / 100) %Matk |
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| Hits | 1 (o dano aparece 7 vezes) |
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| Área | 7 x 7 |
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Nível máx.: 1Tipo: Buff em si mesmo, efeito instantâneoCusto de AP: 150
| Cast variável | 0 s |
|---|
| Cast fixo | 1 s |
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| Delay global | 0 s |
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| Cooldown | 60 s |
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| Custo de SP | 150 |
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| Duração | 300 s |
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- Aumenta o dano de Double Bowling Bash e Shield Chain Rush: x 1.7
- Aumenta o dano de Mega Sonic Blow e Spiral Pierce Max: x 2
- O buff não é removido por Dispell nem Clearance
Nível máx.: 1Tipo: Buff em si mesmo, efeito instantâneoCusto de AP: 150
| Cast variável | 0 s |
|---|
| Cast fixo | 1 s |
|---|
| Delay global | 0 s |
|---|
| Cooldown | 60 s |
|---|
| Custo de SP | 150 |
|---|
| Duração | 300 s |
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- Aumenta o dano de Meteor Storm Buster (principal e secundário) e Ground Gravitation (principal e secundário): x 1.5
- Aumenta o dano de Jupitel Thunderstorm, Jack Frost Nova (principal e secundário) e Hell's Drive: x 1.7
- Aumenta o dano de Napalm Vulcan Strike: x 1.4
- O buff não é removido por Dispell nem Clearance